14 Haziran 2009 Pazar

Karakter gelişimi - Ninja - Yakın dövüş

İlk önce statü puanlarına geçelim…

2 dex – 1 vit şenlinde gidin diyor herkes. Fakat ben bu taktiği yanlış buluyorum. Aslında stillini doğru fakat ezbere yönelişini yanlış buluyorum. Benim önerdiğim taktik şöyle: ilk önce 2 dex – 1 vit deneyin. Ve kendi seviyenizdeki canavarların yanına gidin. Kesmeye başlayın. Eyer hissedilebilecek bir şekilde can alıyorsa ve çok kırmızı iksir harcıyorsak vit eksik demektir. Biraz daha fazla vit basmanız gerekir. Fakat atak yapamıyorsanız hemen dex puanlarınızı biraz daha yükseltin derim. Bunu böyle sürdürün. Bir zaman sonra dex full olacaktır. O zaman ise str puanlarımıza ufaktan başlamamız gerekir. 2 vit – 1 str gidin. Ezbere gitmek burada da hata yaratır. Fakat vit fazla beklemeye gelmez full olmak ister biran önce. Sizde öyle yapın. Zaten dex ile vit full derecesine gelince işiniz daha da kolaylaşıyor. Karakteriniz yenilmez bir ninjaya dönüşüyor. Tabi itemleriniz de burada çok önemli. İki önemli şeyi yani dex ve vit puanlarınızı full yapınca sadece str verin. Sonrasını zaten getirirsiniz.

Skill durumuna geçmeden önce, skill master zamanından biraz bahsetmeliyim.
Herkesin master zamanını, hangi levelde olacağını bilmesi gerek.
Hesaplaması aslında kolay. Aralarındaki örüntüyü bulmamız gerek.
Master yapacağımız skille yoğunlaşarak diğerlerine sadece 1’er puan verdiğimiz zaman master zamanları şöyle olur:

1. Master: Max. 25, min. 22 levelleri arasında gerçekleşir.

2. Master: Max. 44, min. 38 levelleri arasında gerçekleşir.

3. Master: Max. 63, min. 54 levelleri arasında gerçekleşir.

4. Master: Max. 82, min. 70 levelleri arasında gerçekleşir.

5. Master: Max. 101, min. 86 levelleri arasında gerçekleşir.

Master zamanını öğrendiğimize göre şimdi skill master sırasına geçelim…
İlk önce hepsine 1’er puan verin.

En iyi atak yapabileceğiniz skill 3 tane vardır. Bunlar; Bıçak çevirme, Suikast ve Hızlı saldırıdır. Aslında ilk 2 master sırası önemli değildir çünkü 2 masterı kolayca açabiliriz. Tabi herkesin bir görüşü vardır. Bence ilk önce “Bıçak Çevirme” skilline yönelmemiz gerekir. Çünkü atak derecesi gerçekten çok büyüktür. Bazıları suikastı 1. master yapıyorlar çabuk doluyor diye. Şöyle düşünün hızlı ama küçük mü vurmak iyidir yoksa vurduğu yeri göçerten tipte atak yapmak mı iyidir? Bence ikincisi. Bunun için ilk önce Bıçak Çevirme master yapılmalıdır. 2. olarak suikastı master haline getirebilirsiniz. İlk başta da söylediğim gibi Bıçak çevirme, Suikast ve Hızlı saldırı ilk önce master haline getirilecek 3 skilldir. Geriye sadece Hızlı saldırı kalıyor. Ve sizde onu master yapın. Sonra da sırasıyla zehirli bulut ve kamuflaja yönelebilirsiniz.

Çoğu istatistikleri öğrendiğimize göre şimdide silah ve item seçimlerine geçelim. Herkesin dilinde şu soru var; “Bıçak mı? Kılıç mı? “
Ve herkes fark etmez diyor. Ben size şöyle açıklamak isterim: bıçaklar, kılıçlara göre 2-3 kat daha hızlıdır. Bunun için ninjalar bıçak kullanırsa daha karlı olurlar. İlk 30 levele kadar kılıç kullana bilirler. Çünkü 30 levele kadar fazla etkileri yoktur ninjaların. Fakat 30 levelden sonra kesinlikle bir siyah yaprak hançer almalıdırlar. Birde içinde savaşçıdan koruyan taş ve ölümcül darbe taşı varsa yüksek levellere kadar bu silahı kullanabilir. Peki ne zaman bu silahı bırakacağız? Diye soranlar için hemen cevap vereyim. Bakın iki silahı yan yana getirin. Bir siyah yaprak hançer ve birde ondan yüksek level olan silah. Bir ona bakı bir de ona. Diğer silah siyah yaprak hançerin atağını, özelliklerini vs. vs. 2-3 kat geçiyorsa demek ki siyah yaprak hançerin ömrü bitmiştir. Hemen diğer silaha yönelin. Fakat benim tavsiyem siyah yaprak hançeri kolay kolay bırakmayın. Diğer itemlere gelecek olursak biliyorsunuz ki ninja için dex çok önemli dex demek el becerisi, çeviklik demektir. Sizce bulabildiğiniz kadar çeviklik veren itemler ve eşyalar giymeye çalışın.

13 Haziran 2009 Cumartesi

Gm Regia ve ScaLe ws videosu

Güzel bir kapışma olmuş tebrik etmek lazım ;)

Savaşcı tek el silah resimleri

Kılıç
0 Level ve Yukarısı İçin
Saldırı Değeri : 13-15
Büyülü Saldırı Değeri : 15-19
Saldırı Hızı : +%22



Uzun Kılıç
5 Level ve Yukarısı İçin
Saldırı Değeri : 15-19
Büyülü Saldırı Değeri : 13-15
Saldırı Hızı : +%27



Hilal Kılıcı
10 Level ve Yukarısı İçin
Saldırı Değeri : 20-24
Büyülü Saldırı Değeri : 20-24
Saldırı Hızı : +%24



Bambu Kılıcı
15 Level ve Yukarısı İçin
Saldırı Değeri : 22-26
Büyülü Saldırı Değeri : 25-35
Saldırı Hızı : +%21

Karakter gelişimi - Şura - Kara büyü

Kara Büyü suraya giris yapalim simdi. Nedir Kara Büyü sura? Büyücüdür tabi ki. Dogal olarak gücü büyülerinden (skill) gelir. Bu yüzden skillerimizi ne kadar güclendirirsek biz de o kadar güclü oluruz. Skillerimizi nasil güclendirebiliriz? Tabi ki int (zeka) imizi yüksek tutarak. Kara Büyü'nün hayati stat'i int'dir. Hemen detayli bir sekilde statlari inceleyelim:

Statlar:

Dedigimiz gibi Kara Büyü'nün en önemli stat'i int (zeka) dir. Bu yüzden mümkün oldugu kadar hizli bir sekilde int'i 90'a getirmeliyiz. Bunun icin bence en dogru yol 3 int 1 vit seklindedir. Lakin sizi kasacak arkadaslariniz veya bir loncaniz varsa, itemlariniz da varsa full int gidebilirsiniz. En kötü ihtimal 2 int 1 vit gitmelisiniz. Secim tabi ki size kaliyor burada lakin tavsiye ettigim sekil 3 int 1 vit'dir.

Int 90 olduktan sonra full vit gidip canimizi arttirmaliyiz. Vit de 90 olduktan sonra dex'e vermeniz en dogrusu olacaktir. Str hic mi isine yaramaz Kara Büyü'nün? Tabi ki yarar. Kilic darbelerinizi pek kullanmasaniz da str dönüstügünüz zaman verdiginiz hasari arttirir. Lakin benim tercihim dex yönündedir. Hem stamina'yi arttirir (sol alttaki sari bar), hem yerden daha hizli kalkmanizi saglar, hem daha az hasar görmenizi saglar, hem 3-4 tanede bir defans verir, hem de str kadar olmasa da saldiriyi arttirir.

Tavsiye edilen stat dizilimi:

3 int, 1 vit,
Int 90 olduktan sonra; full vit,
Vit 90 olduktan sonra; full dex.


Skiller


Kara Büyü'yü kara büyü yapan etkene geldik. Skiller.

Skiller hakkinda size bilgi veya tavsiye vermeden önce söylemeliyim ki, hangi skilleri master yaparsaniz yapin, Kara Büyü cok güclü oluyor. Size sunu sunu yapin demeden önce hepsi hakkinda bilgi vermek istiyorum.

Simdi tek tek skillerimizi inceleyelim:

1. Karanlik Vurus: Karanlik vurus 7 saniyelik dolma süresiyle oyunun en hizli dolan skillerinden biridir. (Yanlis hatirlamiyorsam ucan tilsim ile birinciligi paylasiyor) Lakin saldiri gücü olarak Kara Büyü'nün en az etkili skilli oluyor malesef. Fakat saldiri acigini dolum süresiyle dengeliyor. Uzun menzilli, cok kisa dolum süresine sahip ve Kara Büyü'nün en az saldiri gücüne sahip olmasina ragmen gayet tatminkar bir saldiriya sahip bir skilldir. Uygun büyü hizi bonuslariyla ard arda bile kullanabilirsiniz.

2. Ates Vurus: Özellikle kasarken ve savaslarda cok ise yarayan bir skilldir. Alan skilli olmasi ve etrafindaki herkese esit vurmasi nedeniyle lonca savaslarinda cok etkili olabiliyor. Özellikle de Kara Büyü'nün Karanlik Koruma gibi bir skilli varken lonca savaslarinda veya imparatorluk savaslarinda arbedenin arasina daldiginizda birden fazla düsmana büyük hasarlar verebilirsiniz. Tek kötü yani ise vurmaniz icin rakibin yanina gitmeniz gerektigidir. Genellikle Karanlik Küre ile kiyaslanir lakin dolum sürelerine göre bir oranlama yaparsak Küre'den daha fazla hasar veriyor, vurus süresi Küre'den cok daha kisa (takla atana kadar hamle yemezseniz sanslisiniz Küre'yi kullanirken), ve alan skilli. Bütün bunlar göz önünde bulunduruldugunda Küre'den bir adim önde görünüyor fakat tabi ki Küre'nin de kendine göre avantajleri mevcut. Özellikle ben tek kasarim diyen Kara Büyü'ler icin en uygun skil Ates Vurus'dur.

3. Hayalet Vurus: Hayalet Vurus da Ates Vurus kadar olmasa da alan skilli sayilabilir. Ayrica ek olarak rakibi (ve etrafindakileri) yavaslatma bonusuna sahiptir ve skillin seviyesi yükseldikce yavaslatma sansi ve yavaslatma süresi de artar. Karanlik Küre'den sonra en fazla hasar veren skillidir Kara Büyü'nün. Menzili Küre'ye ve Karanlik Vurus'a göre biraz daha kisadir fakat yavaslatma özelligiyle bu acigi kapatiyor. (Özellikle master olduktan sonra görünüsü cok hos bence. Sirf o yüzden master yapilabilir.)

4. Karanlik Küre: Kara Büyü'nün en cok tartisilan skillerinden birisidir. Acik ara en yüksek hasara sahip olan skillidir (Hatta oyunun en yüksek hasarli skillerinden birisidir). Lakin dolum süresi cok uzundur. Aksi gibi vurus süresi de (takla atmasini hesaba katarsak) skillin kacmasina olanak taniyabiliyor. Bir tane Karanlik Küre kullanana kadar iki adet Hayalet Vurus veya Ates Vurus kullanilabiliyor fakat Karanlik Küre'nin en büyük avantaji iki tane Ates Vurus kullanana kadar arada icilen pota müsade etmemesidir. Bir anda hp'yi götürür, tabiri caizse rakibi neye ugradigina sasirtir. Bitirici darbedir. Ayrica yüksek hasarlardan hoslanan arkadaslar icin birebirdir.

5. Ates Hayaleti: Kara Büyü'yü kara büyü yapan skill bence Ates Hayaleti'dir. Özellikle düellolar icin tasarlanmistir. Cok cok yüksek hasar vermese de 2 saniye gibi kisa araliklarla vurdugu icin rakibinize sans tanimaz. Herkesin mutlaka master yapmasi gereken bir skilldir. (ilk 3 sira icerisinde master olmalidir.) Lakin düello haricinde kime vurmasi gerektigini biz belirleyemedigimiz icin biraz etkisiz kaliyor. Hatta kasarken basimiza diger slotlari da cekebildigi icin bela bile olabiliyor. Yine de vurus süresine göre cok yüksek bir hasara sahip ve onsuz bir Kara Büyü düsünülemez.

6. Karanlik Koruma: Bu skill de Kara Büyü'müzü ölümsüz kilan skilldir. 1 puan verildiginde bile %30'un üzerinde bir hasar azalmasi meydana geliyor ki onlarca kez hayatinizi kurtaracaktir bu skill. Master yapilmadigi takdirde cok sp yiyor, en büyük dezavantaji bu. Lakin 1 puan verildigi takdirde bile size oyun boyunca yetebilecek kadar koruma sagliyor. Master yapildigi takdirde kitap zorlugu cekmeyeceginiz icin kolaylikla grand master yapilabilir. Bir skilli savunma yönünde gelistirip de atagini azaltmak istemeyenler Karanlik Koruma'ya 1 puan verip diger skiller üzerinde yogunlasabilirler.

Dikkat: Bütün skillerinizi 17 puanda master yapmaniz hayati önem tasir. Ilk skillinizi zaten yasli kadinda beceri sifirlayarak 17 de master yapabilirsiniz lakin digerleri 17 de acilmazsa o skillin gözlem bandini bularak 16 puana düsürüp elimizde kalan 1 puani tekrar o skille vererek master yapmaya calismalisiniz. Gözlem bandi da bulamazsaniz biraz paraniza kiyip siteden skill sifirlama kagidi almanizi tavsiye ederim. Ileride pisman olabilirsiniz 19 veya 20 de acilan skilleriniz icin.

Simdi de gelelim oyunun en can alici noktasina:


Itemlar


Oyundaki her karakteri digerinden üstün kilan en büyük etken itemlaridir. Siz de dogasi geregi oyunun en güclü karakteri oldugunuzdan dolayi itemlariniza dikkat etmeli, dogustan gelen bu gücünüzü bos yere harcamamalisiniz. Öncelikle bonuslardan cok nasil bol +'li item bulabileceginizi aciklamak istiyorum.

Malum Kara Büyü'sünüz ve tek basiniza cok zor kasiyorsunuz, metin kesemiyorsunuz. Para kazanmaniz zor gibi görünüyor... Lakin en az savascilar kadar para kazanabileceginiz yollar mevcut. En basit yöntem kendinize bir madalyon chari acip 19, 20, 21 lvl civarinda üstüne basina güzel itemlar bulup zindana dalmanizdir. Madalyon chari icin zihinsel savasci öneririm zira o lvl'lardayken cogu karakterin defansi 3-4 slot cekmeye pek uygun olmuyor. Güclü beden'i master yapin, elinize (bulabilirseniz) +7 veya üzeri bir genis kilic (olmadi kargi) alin ve girin zindana. Eger hirsizin eldiveni varsa (iki kat esya düsürmenize yarayan, item-shop'tan alinan özellik) 2 saat icerisinde 11 ila 15 arasi madalyon düsürebiliyorsunuz.

Bunun disinda balik tutup istiridye, beyaz inci vs. satabilirsiniz. Hic tavsiye etmesem de paraniza kiyip itemlara bonus cikarip satabilirsiniz. Sansiniz varsa + basip satabilirsiniz vs. En kolay ve garanti yöntem bence madalyondur lakin tabi ki secim size kalmis. (Bir de seytan kulesi var lakin orayi pek tavsiye etmiyorum)

Simdi az cok paramiz olduguna göre öncelikle kendimize güzel itemlar bulmaliyiz. Küpe olarak 42 lvl'a kadar altin küpe, 42 lvl'dan sonra ise beyaz altin küpe'yi öneriyorum. Abanoz küpeniz +9 olmadikca kullanmaniz size pek bir fayda saglamayacaktir. Kaskimiz +'si bol bir alayci kask olabilir. +6 kale kask da is görür olmazsa. Sura zirhlari pek pahali olmadigi icin kolaylikla güzel bir zirh bulabilirsiniz. Kolye olarak inci kolyeyi öneriyorum, kendiliginden zeka veriyor. Küpeden hp gelmedigi icin bilezigimiz mutlaka gümüs veya beyaz altin bilezik olmalidir. 61 lvl'a kadar +9 savas kalkani bizi cok rahat idare eder, 61 lvl'dan sonra biraz para biriktirip güzel bir 61 lvl kalkani almaniz (basabiliyorsaniz tabi kendiniz basmaniz) önerilir. Ayakkabi olarak ne kullandiginiz 50 küsür lvl'a kadar pek önemli degil. Güzel bonuslu bir ayakkabi bulursaniz ne olduguna bakmadan kullanabilirsiniz. Lakin 55 lvl oldugunuz vakit Anka Ayakkabi kullanmanizi siddetle tavsiye ederim. +6 bulursaniz (bir de efsunlarsaniz) degmeyin keyfinize. (+7 veya üzeri bir Mest Eden Ayakkabi bulabilirseniz onu kullanmaniz daha uygun olacaktir. Lakin onu bulmak o kadar da kolay olmadigi icin Anka Ayakkabi'yi tercih etmeniz daha dogru olacaktir.) Kilic ise tabi ki 65 lvl'a kadar dolunay olmalidir. Sura icin 65 lvl'a kadar beceri hasari iyi olan bir dolunaydan daha iyi bir silah yoktur.

Taslara gelirsek, zirhiniza mutlaka korunma ve hiz tasi basmalisiniz. Bu ikisinin ardindan genelde savunma tasi basilir lakin benim tavsiyem +4 sihir tasidir. (+4 savunma tasi hem cok cok daha pahali, hem de verdigi 15 defans sadece gösteris icindir, neredeyse hic bir etkisi yok. Bunun aksine +4 sihir tasini hem cok daha kolay, hem de cok daha ucuza alabilirsiniz.) Kilicta ise 65 lvl'a kadar Savasci, Sura veya Sogutma taslarindan ikisini kullanmalisiniz. (Dolunay bulamayip da kanli kilic vs. kullananlar bu ücünü de basabilir, eger basabilirlerse) 65 lvl'dan sonra ise uygun bir Hortlak Disi Kilici bulup bu üc tasi birden basmaya calisin. (+3 den asagi tas basmaya calismayin bile, zira yazik etmis olursunuz kiliciniza.)

Ayrica itemlarinizi tamamladiktan sonra (veya kismen tamamladiktan sonra diyelim) cevher basmaniz da cok isinize yarayacaktir. Beyaz altin küpe ve inci kolyeye bastiginiz cevherlerle int'iniz artacaktir, dogal olarak skillerinizin vuru gücü de artacaktir. Gümüs bilezige bastiginiz cevherlerle de hp aciginizi kismen kapatabilirsiniz.

Ve itemlarin en önemli özelligi olan bonuslara geldik.


Bonuslar


Oyundaki her karakteri digerinden üstün kilan en büyük etken itemlar dedik yukarida lakin asil üstün kilan o itemlarin sahip oldugu bonuslardir. Sizler de uygun bonuslari bir araya getirerek elinizden geldigince güclü olmaya calismalisiniz. Ben de elimden geldigince yardimci olmaya calisacam sizlere bu konuda.

Ben hangi item'da hangi bonusu bulmaniz gerektigini yazayim, sizler bulabildiginiz kadarini kullanirsiniz.

Kask: Yanlis biliyorsam affedin, bu konuda %100 emin degilim lakin kaskta sizi ilgilendiren 2 bonus mevcuttur. "Yari insanlara karsi güclü" ve "Büyüye karsi dayaniklilik". (Yari insan bonusunun kolye, ayakkabi ve zirh haric her seyde oldugunu saniyorum lakin kask konusunda tam emin degilim. Yine de yanlis oldugunu düsünmüyorum) Kaskta yari insan bonusu bulmak pek kolay degil fakat bulabilirseniz cok güzel olur. Büyü savunmasi ise kendi türünüzden korunmanizi saglar ki emin olun kendi kendinizden korunmaniz gerekir.

Küpe: Küpede isinize yarayacak bonuslar; "Yari insanlara karsi güclü", "Cift el savunma", "Kilic savunmasi" ve "Hareket hizi"dir. Hareket hizi tabi ki zorunlu degildir, hos digerleri de zorunlu degildir lakin bulabilirseniz güzel olur.

Bilezik: Bilezikde de kaskla ayni seyler gecerli. Lakin burada ise bir de delici karisiyor. Yari insan veya büyü savunmasi bulamazsaniz delici de isinize yarar. (Her ne kadar savasci kadar olmasa da delici kilic savunmasi gibi savunmalari yok saydigi icin cok etkili olabiliyor)

Kolye: Kolyede kilic savunmasi, kritik, delici, cift el savunma, hp gibi bonuslar isinize yarayabilir. Hp'yi diger hic birini bulamazsaniz kullanmalisiniz. Digerleri arasindan secim yapmak ise size kalmis.

Kalkan: Kalkanda tabi ki ilk aranan özellik sersemlik bagisikligi. Lakin bunu bulamazsaniz, veya yaninda bir iki bonus daha olsun isterseniz tavsiyem öncelikle +12 zeka'dir. Bunun disinda bloklama ve yari insan bonuslari da cok ise yarar.

Ayakkabi: Kolye ile ayni bonuslar gecerlidir ayakkabi icin de. Birinin acigini digeriyle kapatabilirsiniz.

Zirh: Zirhda kilic savunmasi, cift el savunma ve hp'nin disinda bir de büyü hizi bonusu var ki %20 tutturabilirseniz (hatta fantazi yapip kilicta da %20 büyü hizi bonusu tutturup, +4 sogutma tasi basip bol +'li bir kolye ile ard arda skill kullanabilirsiniz hic beklemeden) cok isinize yarar. Bloklama da tercih edilebilir lakin zirhda büyü hizini bulamazsaniz savunmaya yönelik bonuslar kullanmaniz daha iyi olur.

Kilic: Kilicta sizin isinize yarayacak en iyi bonus yine +12 zeka'dir. Bunun disinda yari insan bonusu, kritik, delici ve büyü hizi bonuslari da oldukca isinize yarar.

Butun bu bonuslarin arasindan secim yapmak size kalmis. Onemli olan sizin karakterinizi nasil gelistirmek istediginizdir.

Bir iki satir da kendi deneyimlerimden bahsedeyim. Alesta'nin basinda actigim karakterde önce Ates Vurus, ardindan Karanlik Vurus, ondan sonra da Ates Hayaleti'ni master yaptim. Sura karakterimi server acildiktan 1 - 1,5 ay sonra acmis olmama ragmen cok güclü hale geldi. Bir yandan ögrenirken bir yandan gelistirdim karakterimi. Uzun ugraslar sonuc Ates Vurus'u G1 yapabildim (malum pek para veremiyoruz oyuna). 65 lvl'da birakmaya karar verdim zira gerek Alesta'nin yapisi olsun, gerek oyunun dayattiklari olsun devam etmek zordu. Daha sonra Manas'da bedensel savasci ile oynadim ve biraz oyunu bilen bir bedensel savascinin asiri kolay bir sekilde inanilmaz paralar yapabildigini bizzat ögrendim. Orayi da benzer sebeplerden biraktim. Daha sonra Asena server'i acilinca ve Alesta'daki arkadaslarimin da orada basladigini duyunca muhabbet amaciyla oraya girdim ve su an orada devam ediyorum. Asena'da farkli bir skill siralamasi izliyorum. Bunun amaci hem diger skilleri daha yakindan tanimak, hem de tekrar ayni skillerle oynamayip sıkılma süremi biraz daha uzatmakti. Ilk olarak Karanlik Küre'yi actim. Ikinci sirada ise Hayalet Vurus'u acicam. (17 de master olmadi, binbir zorlukla bir tane gözlem bandi buldum lakin yine master olmadi. 17 de duruyor 10 gündür. Artik maasi alinca sifirlayacaz onu.) 3. sirada ise mecburen Ates Hayaleti'ne gidiyorum. 4. de Karanlik Koruma'yi acmayi düsünüyorum bir aksilik cikmazsa. Alesta'daki skill siralamamdan cok daha farkli bir skill siralamasi secmeme ragmen burada da (tabi itemlarin da etkisi var) gayet güclü oldugumu farkettim. Tabi ki bu da Kara Büyü'nün gücünü gösteriyor.

Sunu söylemek istiyorum, bu karakter cok güclüymüs aman bunu alayim diyerek baslarsaniz kisa bir süre sonra birakirsiniz oyunu. Onemli olan hangi karakterden daha fazla zevk alacaginizi düsünüyorsaniz, hangi oyun tarzini seviyorsaniz o karakterle oynamanizdir. Ben burada Kara Büyü olan veya olmayi düsünenlere yardimci olmak icin yazdim bunlari, kimseye kalkip Kara Büyü olun demek icin degil.

Uzun lafin kisasi (ki baya uzun oldu farkindayim) her karakterin farkli avantajlari ve dezavantajlari mevcut. Bu avantajlarin ve dezavantajlarin hangileri ne kadar size uyuyor önce buna karar verin ve karakterinizi ona göre secin. Ve unutmayin, bu sadece bir oyun.

5 Haziran 2009 Cuma

Metin2 genel görevler

B)Genel Görevler

Seviye 1:

Şehir Bekçisi Görevi:
Tanım: Sizi,sizden Market'den iksir almanızı isteyecek olan Bekçi'ye yollar.
Ödül: Yang
Eşya: Rastgele Donatı, Eşya

Seviye 2:

Şehir Bekçisi Görevi:
Tanım: 9 Aç Köpek öldür
Ödül: 250 Exp
Yang: 1000
Eşya: Kırmızı İksir(Küçük) x 15

Seviye 3:

Şehir Bekçisi Görevi:
Tanım: Depoya gidip ve ona Zırhçı olan babası için bir kitap almasına yardım et.
Ödül: 450 Exp
Yang: 5000
Eşya: Mavi İksir(Küçük) x 20

Seviye 5:

Şehirde ögretmenlerin yanına git ve yetenek sınıfını seç.

Seviye 6:

Şehir Bekçisi Görevi:
Tanım: Demirci'ye git ve depo bekçisinden domuz burnunu almasına yardım et.
Ödül: 1300 Exp
Yang: 2000
Eşya: Kurt Postu+

Depo Görevi:
Tanım: Yonah'dan boş bir şişe almasına yardım et ondan sonra Yaban Domuz'dan şeftali tohumu alın(1 den fazla slot keserek daha hızlı düşürebilirsiniz).
Ödül: 1500 Exp
Yang: 1000

Seviye 7:

Demirci Görevi:
Tanım: Balıkçı'ya bir balık avlama oltası getirmeni isteyecektir.
Yang: 5000

Depo Görevi:
Tanım: Babası, Zırhçı'nın ne yemek istedigini bulmalısın.
Ödül: 1000 Exp
Yang: 1500

Seviye 8:

Baek-Go görevi:
Tanım: İlaç yapmak için Mavi Kurttan karaciger al(1 den fazla slot keserek daha hızlı düşürebilirsiniz).
Ödül: 3000 Exp
Yang: 5000
Eşya: Kurt Postu

Seviye 9:

Şehir Bekçisi Görevi:
Tanım: Temel eğitimi "tamamlamış" bulunuyorsun.
Ödül: 5000 Exp
Yang: 2000

Demirci Görevi:
Tanım: Ülkenizin 2. Köyünde bulunan Deokbae adlı arkadaşına bir mektup götür.
Ödül: 4000 Exp
Yang: 3000

Seviye 10:

Kaptan Görevi:
Tanım: Ülkenizin 2. Köyünde bulunan şehirdeki Yu-Hwan ile casusluk etmek amacıyla konuş.
Ödüld: 5000 Exp
Yang: 2000

Aranyo Görevi:
Tanım: Kocası Soon'u bul.
Ödül: 7000 Exp
Yang: 10000

Soon Görevi:
Tanım: Hangi Yelpazenin en iyi olduklarını bulması için ona yardım et. Uriel'i gör.
Ödül: 6000 Exp
Yang: 2000


Seviye 11:

Zırhçı Görevi:
Tanım: Zırh emrini alması için ona yardım et. Demirci'ye git.
Ödül: 26.000 Exp
Yang: 15000
Eşya: Domuz Burnu, 18 Lvl karakter Zırhınız +3

Seviye 12:

Yüzbaşı Görevi:
Tanım: 10 Alfa Gri Kurt öldür
Ödül: 10000 deneyim
Yang: 3500

Octavio Görevi:
Tanım: Yemek Kitabını bul. Soon'a git.
Şimdi, bağırsak elde edene kadar Gri Kurt öldür(1 den fazla slot keserek daha çabuk düşürebilirsiniz).
Ödül: 12000 Exp
Yang: 5000
Eşya: Kurt Pençesi

Seviye 13:

Yaşlı Kadın Görevi:
Tanım: Kadın üşüyor. Kürk mantosunu bul, Gri Kurt öldür(1 den fazla slot keserek daha çabuk düşürebilirsiniz).
Eşya: Rastgele Zırh

Seviye 14:

Yüzbaşı Görevi
Adı: Savaş Metin'ini yok et.
Tanım: Bir "Savaş Metin'i" yok et (Lvl 15 Seviye 5)
Tiyo: Rastgele yerlerde çok sayıda bulunurlar. Bir tane bulana kadar etrafta sadece dolaş.
Ödül: 20,000 Exp
Yang: 10,000
Eşya: Rastgele Taş

Seviye 15:

Yüzbaşı Görevi
Adı: Yuhwan'ı bul.
Tanım: Eşya'yı Yuhwan'a götür.
NoT:YuhWan 2. köyünüzde bulunur..
Ödül: 20,000 Exp
Yang: 10,000

Ah-Yu'nun Görevi:
Tanım: Silah Satıcısı'nı bul.
Yardım: Onunla bir süre konuştuktan sonra, sana Octavio'nun yanına gidip, Octavio'yla konuşmanı söyleyecek.
O sana ikinci köyden Yu-Rang'ın yanına gidip, onunla konuşmanı söyleyecek.
Onunla konuştuktan sonra, sana bir pirinç keki verilecek, görevini tamamlamak için o keki Ah-Yu'ya götür.
Ödül: 26,000 Exp
Yang: 10,000

Seviye 16:

Yüzbaşı Görevi
Adı: Casusu yakala 1
Tanım: Beyaz Yemin Casusu hakkında bilgi topla.
Yardım: Beyaz Yeminli Slotları kesin..
Ödül: 40,000 Exp
Yang: 5,000

Demirci'nin Görevi:
Adı: Altın Baltayı Bul
Tanım: Demirci'nin Deokbae için yaptıgı baltayı bul
Yardım: Size gereken eşyayı düşürene kadar Beyaz Yeminli Slotları öldür.
Ödül: 36,000 Exp
Yang: 10,000
Eşya: Süs Eşyası

Seviye 18:

Depo Görevi:
Adı: Saç Tokasını bul
Yardım: Depo'da önce size Demirci ile görüşmeniz söylenecek (Demirci hemen onun yanında). Ondan sonra Silah atıcısı ile konuşman söylenecek (Silah Satıcısı yürüyerek çok kısa sürede ulaşabilecegin bir yerde). Silah Satıcısı sana gidip Beyaz Yemin Okçuları öldürmeni söyleyecek. Okçuları Saç Tokasını düşürene kadar öldür ve görevi tamamlamak için depo'ya geri gön.
Ödül: 60,000 Exp
Yang: 10,000
Eşya: Binicilik Bileti

Seviye 19:

Mirine'nin Görevi:
Adı: Mirine'nin kardeşini bul
Tanım: Mirine onun için kardeşini bulmanı istiyor.
Adım1: Diger köye git ve Yuhwan ile konuş
Adım2: Etrafta dolaş ve Yang-Shin ile konuş
Adım3: Geri git ve Mirine'e haberleri ilet

Ödül:122,000 Exp
Yang: 5,000

Seviye 20:

Köy Gardiyanı Görevi:
Adı: Mu-Jung'u öldür
Tanım: Beyan Yemin'den Mu-jung'u öldürmek zorundasın
Yardım: Moralsiz olanlardan kesmeyin.1 adet Mu-Jung yeterlidir..
Ödül: 122,000 Exp
Yang: 20,000
Eşya: Gümüş Bilezik

Seviye 21:

Silah Satıcısı Görevi:
Tanım: Onun yeni silahı için Keten , Kil ve Kömür topla..
Eşya: Seviye 20+3 Geniş Kılıç

Seviye 23:

Köy Gardiyanı Görevi:
Tanım : Eun-Jung'i öldür ( 1 adet kesmeniz yeterlidir )
Ödül: 150,000 Exp
Yang: 25.000
Eşya: Altın Kolye +4

Seviye 24:

Mirine Görevi:
Tanım: Siyah Rüzgar tayfasından Eski Üniforma bul.
Yang: 25000
Eşya: Seviye 25 Kılıç

Seviye 25:

Yüzbaşı:
Tanım: Süvari hakkında bilgi topla
Ödül: 150,000 Exp
Yang: 30000
Eşya: Altın Küpe

Yaşlı Kadın(Görevi kendiniz almalısınız):
Tanım:Gümüşçünün İntikamı , Jin-Hee 30 adet öldürün..
Eşya : Nişan Yüzüğü

Seviye 30:

Ah-You Görevi : Ah-You'nun Mızrakları
Tanım:Yabani piyade. Yabani uşak. Yabani okçu. Yabani general keserek
3 tane mızrak bul ah-you'ya götür.
Ödül:300.000 Exp
Yang: 30.000

Seviye 33:

Demircinin Görevi : Demircinin Yeni silahı için 100 Altın, 100 Abanoz ve 100 Gümüş İşlenmemiş Cevher Getir(Satın alabilirsiniz).
Ödül: 200.000 Exp
Yang : 20.000
Eşya : Gümüş kılıç +3

Seviye 34:

Huahn-So'n Görevi :
Tanım : Ariyoung için istediği çiçekleri topla..
Deneyim : 400.000 Exp
Yang : 40.000

Seviye 35:

DaekBae'nın Görevi
Tanım: DaekBae'nın altın baltasını bul. Yabani General'den düşer.
Deneyim : 300.000 Exp
Yang : 25.000

Seviye 36:

Mirinenin Görevi:
Tanım:Mirinenin Kardeşini bul.
İpucu: Mirine'nin yanına giderken size verilen "Mirine'nin dini kolyesi ile birlikte, Mirine'nin kardeşinin vermiş olduğu Yeşim Taşı Kolye +2'yi de envanterinizde bulundurmanız zorunludur.
Ödül : 600.000 Exp
Yang : 35.000

Soon Görevi :
Tanım : Tapınağın Kitabını bul.
Yardım : Tapınak slotları ve Vadideki Mistiklerden bulabilirsiniz.
Ödül: 850.000 Exp
Yang: 20.000

Seviye 37:

Yu Rang Görevi :
Tanım : Yu Rang için Çanlı Örümceği bul.
İpucu : Çöldeki tüm örümcek slotlarını kesin.
Ödül:700.000 Exp
Yang : 30.000 Yang

Seviye 39:

Yu Rang Görevi :
Tanım : Yu Rang için örümceklerden yaş pastayı al..
NoT: Görev sürelidir(30Dk).
Ödül : 1.000.000 Exp

Seviye 40:

Yüzbaşının Görevi:
Tanım:Siyah Rüzgar Generalleri Jak-To, To,Su ve Gu Ryung'u öldür.
Ödül: 1.000.000 Exp
1 Aylık Lisan Yüzüğü

Seviye 41:

Seyyar Satıcı Görevi:
Tanım: 100 adet Ungynin Azı Dişi + İplik + Mücevher getir.
Eşya : Altın Küpe , Altın kolye , Altın Bilezik.

Seviye 44:

Soon Görevi:
Tanım:Define haritasini bul - Tigris/Scrofa/Bera ve Lykos'u öldür.
Ödül:1,400,000 exp
Yang : 25,000 yang
Eşya: Karakterinizin 41 Lvl kaskı

Avcının hazinesi Görevi:
Tanım:Avcının hazinesini bul.
İpucu:Zor maymun zindanı girişinde maymun keserek süslü işlemeli yayı bulun..
Ödül :1,500,000 Exp
Yang: 35,000 yang

Seviye 46:

Ejderha Gücü Öğretmeni Görevi:
Tanım:Ölüleri Huzura Kavuştur.Karanlık tapınaktan Atkı ve Öğretiyi bul..
Ödül : 1.700.000 Exp
Eşya : 3 Elmas ( Takılara delik açmak için )

Seviye 48:

Hain Balso Görevi:
Tanım:Balsonun İlacı
İpucu:Sohan Dağında Hastalıklı Adam kes.
Ödül : 1,900,000 Exp
Yang : 30,000

Seviye 49:

Octavio Görevi:
Tanım : Örümcek Gözü topla
İpucu: Yongbi Çölünde örümcek slotları keserek 100 örümcek gözü topla..
Ödül : 2,100,000 Exp
Yang : 20,000

Seviye 50:

Yüzbaşı Görevi:
Tanım : Şifreyi çöz
İpucu : DÜSMANLAR UFUKTA GÖZÜKTÜ.
Ödül : 1.300.000 Exp

Seviye 53:

Yonah Görevi:
Tanım:Celadon Porseleni
İpucu: Kristal Cevheri , Maymun Kanı , Çöl Kumu bulun.
Çöl Kumunu , Çöl Haydutlarından , Maymun Kanını Zor M. Zindanında Güçlü Kaya Maymunlardan bulabilirsiniz..
Ödül:2.500.000 Exp
Yang: 35.000
Eşya: Yeşimtaşı Ayakkabı +3

Seviye 55:

Balso Görevi:
Tanım : Zor Zindan Bitkisi Getir
İpucu : Z. Maymun Zindanının sonundaki Maymun Lordu kesin(Yang ile satın alarakta yapabilirsiniz)..Yol: Maymun Lorduna Gidiş yolu.
Ödül : 4.000.000 Exp
Yang : 30.000 Yang

Seviye 56 :

Yüzbaşı Görevi:
Tanım : Savaş İçin Techizat Desteği
İpucu : 5.000 Ok okucu toplayın..Sohan Dağında Hastalıklı Okçulardan düşer
Ödül : 4.500.000 Exp
Yang : 50.000
Eşya : 3 Kritik İsabet , 3 Delici İsabet ( Ejderha Markaları ile alınan )

Seviye 57:

Oktavio Görevi:
Tanım : Kurbağa Bacağı Çorbası
İpucu : Şeytan kulesine giderken köprüyü geçince ki kurbağa slotlarından kesin.
Ödül: 5.000.000 Exp
Yang : 50.000 yang

Seviye 58:

Yüzbaşı Görevi:
Tanım: Casusla Buluşma
İpucu:Karşı ülkenin balıkçısı ile görüşün.
Ödül : 5.500.000 Exp
Yang : 50.000
Eşya : Izgara Hamsi x 3

Seviye 59:

Taurean Görevi:
Tanım: BingSu
İpucu : Octaviya 50 buz parçası getir..Büyülü Buz slotları kesin(65 Lvl metini de kesebilirsiniz).
Ödül : 6.000.000 Exp
Yang : 70.000
Eşya : Savaşçı Kağıdı ( %100 oranda itemimizi +0 dan +4 e kadar basabiliriz.. +4 den yüksek itemlerde çalışmaz - Sadece 1 + basımı içindir)

Seviye 60:

Soon Görevi:
Tanım:Tapınak Atkısı , Tapınak Öğretisi , Lanet Kitabının Tercümesi getir.
İpucu :Mistik Nişancı slotlarını kesin..Tapınağın son katlarında bulunur..
Ödül : 7.000.000 Exp
Yang : 70.000
Eşya : Liderin Kitabı ( 2 saat süreli )